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    领主大厅建好后,所有的功能全部解锁,史蒂夫一一检查着。

    政策里,目前只有一条发育倾向选择,可以从【平衡】、【保守】、【激进】三项中选一。

    平衡:领地内将对领民提供【迅捷1】与【生命恢复1】buff,领民的再生将改为消耗时间而不是消耗灵魂。

    保守:领地内将对领民提供【生命恢复1】与【抗性提升1】buff,领民再生同上。

    激进:领地内将对领民提供【迅捷1】与【力量1】buff,领民再生同上,消耗时间更短。

    看起来都还不错。

    考虑到没自己在的情况,它们可能会像先前一样遭遇袭击,他选择了平衡倾向。

    劣等恶魔们身上开始冒粒子效果,不过并不是太浓郁。

    它们全都感知到了自己身体的变化,意识到这是主人赐予它们的力量后,纷纷激动地趴在地上。

    描述上虽然说其余的政策需要领民们自己提出,但史蒂夫清楚这就是随机出现,很常见的机制。

    建筑里提供了一些预置建筑,目前只有农场、采石场、小屋以及仓库,允许领民进行工作。

    不过史蒂夫的材料全都不够,暂时还造不出来。

    他也不心急,有领地传送在,他随时能去主世界拿材料。

    资源里则更简单了,页面上提示现在有灰烬块x123,视野中大厅的角落则堆着一些小方块。

    看样子是没有仓库暂时堆在那边的。

    他关掉页面,刚想研究研究这些建筑工,就看到视野中有什么闪了一闪。

    史蒂夫疑惑地看了过去。

    似乎有什么生物附带上了发光buff——

    这个buff常见于被光灵箭命中后,被命中的单位外形会穿透物块被显示出来。

    但他并不确定那是不是,毕竟它很小,而且很黯淡,甚至不像是在下界这个维度的。

    或许本身是在主世界,但因为沉浸传送门的原因重叠进了下界?

    史蒂夫不清楚,不过他立马朝目标跑去。

    不管发光buff出现的原因是什么,持续时间都不会太长,他最好尽快赶过去。

    正好那个方向也没去过,他可以顺路探探图。

    在离开了墨菲的领地后,他遇到的地狱生物明显更丰富了些。

    不过史蒂夫并没有恋战,他的目的已经达到了,不论是获取经验还是狩猎三阶素材,不用刻意浪费时间。

    一路上他越过了不少地形,这让他更加确信脚下是某片连绵的大陆,决定以后有时间多来这边探索探索。

    不知道跑了多久,他终于来到了发光点。

    这是一片十分宽阔的大平原,但荒凉程度要比墨菲的领地好一些,至少他看到了不少植物。

    甚至还有一个咕嘟咕嘟冒泡的血泉,像是下面有篝火在不断加温一样。

    血泉的边上有地狱生物在喝水,但随着史蒂夫的靠近,纷纷发出了“哈”的声音,远远逃离。

    史蒂夫好奇地多看了几眼。

    发光点并不在下界维度,并且在他到达后没多久就消失了,这让他有些为难。

    原本的计划是升到足够的等级后就原路返回,而且他也不想带着满满一背包的东西在主世界跑图,所以他没有携带黑曜石。

    这也就导致他现在没法正常回到主世界。

    好在旁边还有血泉。

    他知道玩家制作的模组很多都是在原版的代码上进行修改的。

    也就是说,如果血泉使用的是水源的代码,他就能用它来和岩浆浇筑地狱门。

    将水桶里的水放出来,他准备盛一桶血水来实验一下。

    但出乎他意料的是,他放下的水源方块并没有消失,反而像在主世界一样四散流动着,甚至流速都没有变化。

    整合包作者连这点都进行了修改吗?

    稍一迟疑,史蒂夫又把水源装了起来。

    既然下界可以使用,那他自然倾向于使用更熟悉的水桶。

    在周围找到了岩浆池,浇水挖掉二十块黑曜石后,他返回原地,搭了一座传送门并点燃。

    沉浸传送门很快显示出了对面的景色,似乎是什么人的研究室。
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