以自己为中心,我们不需要,如果他那些朋友要走的话,让他们一起走好了,”陆离一点都不觉得可惜。

  他比谁都清楚曙光里的团队作战风格。

  现在还没那么明显,等到六十级开始攻略副本和boss的时候,那真的叫牵一发而动全身。只要有一个人犯错,大部分的情况下都是全团皆灭的结果。

  至于pvp作战,那个更讲究迅雷不及掩耳,如果一个队伍里有两个声音,大家听谁的。

  就算你说的有道理,等大家分析之后得到这个结论,估计那时候都在墓地里躺着了,所以任何一个指挥官在指挥作战的时候都不会受到质疑。

  如果这场战斗是飘零在指挥,他让陆离站在那里等死,陆离也不会有任何犹豫。

  一场意外平息之后,战斗便开始按部就班的按照陆离设计的策略展开,boss只要快用大招了,就上去一个侏儒变鸡器把boss给变了。

  如果按照正规的打法,就必须两个主t,需要机动着进行战斗。

  两个t一个去和boss战斗,另外一个站在三十码线外面用弓弩射击,等三十码内的玩家仇恨清零后,boss就会去攻击三十码外的那个mt,这样两个t互相切换角色,也算是比较有效率的打法。

  问题就在于这个boss技能太多,死人死太快,往往是没能把boss打死,玩家就损失的差不多了。

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