根基9,免疫所有其他神石的碰撞效果,每次被碰撞之后双方点数-1
场上的中立神石。
美丽4,将碰到的神石分裂成两个,点数平分,若为单数则美丽点数-1弥补缺口
理解3,转变为自身碰到神石的属性并将其变为理解
王国5,与靠近的神石进行碰撞。点数大的吸引点数小的
吴辉看了看,先试着将王冠7和杜子明的智慧6对碰,直接获得一智慧6,放在仁慈5旁边。
杜子明咂嘴,把胜利5和理解3碰撞,理解3消失,胜利5变成理解8,随后轮到吴辉。
场上多出了三个新的神石。胜利4,荣耀5,严厉3
智慧6碰仁慈5,仁慈5变仁慈4,把仁慈4放到王冠1旁边。
“嗯哼。”杜子明把理解8撞向美丽,变成两个美丽4。
吴辉知道他要做什么。自己目前的策略是用智慧和王冠把对手的位置调整成想要的,然后一点点吃掉。杜子明的策略则是把棋子变成大量的理解,你碰他就是变成他,挺恶心的。ωω
王冠智慧仁慈严厉理解荣耀胜利王国根基。
这是卡巴拉生命之树的十大原质。看起来也是神石的十种不同模式。
挺复杂的一个游戏,并且因为随机性的缘故,吴辉也不敢说自己能算清楚,玩一局下来,或许能更好的理解这局游戏的规律吧。
25格很快就被各种神石占满,吴辉他们寸步难行。最后杜子明靠着理解的数量成功耗死吴辉,赢得模拟战。
当然这个模拟战是不算输赢的,只是让他们熟悉规则和大概玩法。
接下来才是正式开始。
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